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5 Básicos de las carreras de caballos
Este sábado se realizará en el pista Belmont Stakes del estado de Nueva York una de las competencias hÃpicas más importantes del mundo, donde probablemente se definirá al ganador de la llamada Triple Crown, galardón que se le otorga al caballo vencedor de tres carreras de purasangre en los Estados Unidos: el Derby de Kentucky (realizado el pasado 3 de mayo) y la carrera Preakness Stakes (ocurrida el dÃa 17 del mismo mes).
Desde 1978 nadie se ha levantado con la Triple Crown, por lo que todos los ojos están puestos en California Chrome, el caballo vencedor en las dos carreras anteriores este año y que se perfila como favorito para la Belmont Stakes. Junto con su jockey, el mexicano VÃctor Espinoza, ambos buscarán convertirse en una de las 11 leyendas ganadoras de este premio, que además, serÃa el primero en ser ganado por un jinete mexicano.
En Estados Unidos, las comisiones de juego estatales determinan las reglas que tendrán las carreras de purasangre. En el caso de la carrera que se llevará a cabo en Belmont Stakes, las reglas son establecidas por la New York State Gaming Commission en un documento de más de 150 páginas que establece numerosas reglas sobre cómo debe hacerse una carrera.
Aquà presentamos algunas de las reglas más curiosas que son los 5 básicos de las carreras de caballos:
1. Pesaje previo
- El pesaje se hace hasta 30 minutos antes de la carrera.
- Antes del pesaje, nadie más que el jockey, puede tocar al caballo o su montura.
- El jockey puede ser penalizado o descalificado si tiene una diferencia mayor a 900 gramos de peso respecto al declarado en el pesaje.
- Al igual que los humanos, los caballos deben proporcionar muestras de sangre y orina antes de la carrera para revisar que no hayan usado alguna sustancia prohibida. Esto incluye una lista que va de la hormona eritropoyetina hasta el tranquilizante flufenazina, pasando por una variedad de esteroides, toxinas, diuréticos y sustancias diversas.
- Otra causa de descalificación será que el caballo posea una edad o sexo diferente al declarado.
2. El jockey
- La edad mÃnima de un jockey es de 16 años y debe comprobar, entre otras cosas, una visión saludable (llamada visión 20/20).
- La edad mÃnima de un entrenador es de 18 años, con un mÃnimo de tres años de experiencia previa con caballos.
- El jockey tiene prohibido apostar por sà mismo y tampoco puede ser propietario de su propio caballo.
- El caballo y su jockey deben registrar previamente ante las autoridades los colores y patrón geométrico de su camisola.
- Los sobornos a jockeys, dueños y criadores de los caballos están prohibidas.
3. El fuete
-El fuete no debe tener una longitud mayor a los 76.2 centÃmetros y su peso no mayor a los 226 gramos y no debe tener picos ni otras protuberancias.
- No se puede usar el fuete en la cabeza o los flancos del animal.
4. La pista
- Toda pista de carreras de purasangre debe tener iluminación nocturna.
- Toda pista de carreras debe tener un establo para recibir a los caballos competidores.
- Las pistas de carreras deben tener sistema de photofinish para decidir empates.
- La pista debe estar equipada con ambulancias para humanos y también para caballos.
- La pista también debe tener recipientes para depositar el estiércol de los caballos.
5. La carrera
- Una campana indica el momento de pasar a la puerta de salida y una trompeta el de prepararse para salir.
- El número del puesto de salida es determinado al azar
- Los jockeys tienen prohibido agredir con el fuete o con el caballo a otros competidores.
- Los caballos que se atraviesen en el trayecto de otros serán descalificados.
- El caballo que llegue primero, gana.
- Si hay un empate entre dos caballos ganadores, el premio se divide a partes iguales.